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unity做游戏有什么缺点?

[文章前言]:unity做游戏有什么缺点?_青海省西宁市大通回族土族自治县戴呢加电脑产品制造设备合伙企业

Unity的游戏对象或组件前面的勾,其本质是 local 激活状态。

在 parent 激活之前,其含义是“当 parent 激活时是否也激活自己”;在 parent 激活之后,才能被理解为“现在的我是否真的被激活了”。

这个设计混淆了 意图与状态,造成一些问题,比如:制作预制时为了观察效果,需要激活,但拖出来的实例希望一开始是关闭的,必须 override;需要考虑层级关系的设计,开发者很容易犯错,比如 UI 代码;不便于实现保持当前运行、但下…。

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